2014/09/18

iOS8がWebGLに対応したので早速3Dモデルを動かしてみた【three.js x iOS8】

blog-post-02-3dmodel

iOS8から、ついに解禁となったWebGL(3Dの描画エンジンへJavaScriptからアクセスできる機能)。

そこで、早速以前作ったプログラム(three.js+WebGL)を動かしてみました。

機種はiPhone5(無印)です。iOS8の方はお試しあれ!(PCでも見れます)


結果・・・

動いた!!!

blog-post-02-3dmodel


three.jsでロゴも動かしてみました。

three.jsのサンプルロゴも「Mankind,inc.」にして動かしてみました。

blog-post-02-samplelogo

うむ。three.jsも動きますね。

更に、Unity5ではWebGLへの対応も決定しています。
夢が広がります。